By M. B. Monagan, K. O. Geddes, K. M. Heal, G. Labahn, S. M. Vorkoetter (auth.)

Maple VR ist ein interaktives mathematisches procedure, bei dem es sich sowohl um ein interaktives Hilfsmittel zum Lösen von Problemen als auch um eine Programmiersprache handelt. Bei "Programmieren mit Maple V" handelt es sich um ein vollkommen neues Buch, welches Maple V als Programmiersprache einführt. Ausgehend von einer Einführung in die allgemeinen Begriffe des Programmierens beschreibt es die vielfältigen Datenstrukturen von Maple und die neuen Programme zur Handhabung von Formeln und Graphen. Die Beispiele reichen von einfachen mathematischen Berechnungen bis zu fortgeschrittenen Programmen, die mit komplizierten Datenstrukturen arbeiten. Ein Kapitel beschäftigt sich ausführlich mit der Gestaltung und Erweiterung der Graphikmöglichkeiten von Maple. In anderen Kapiteln wird untersucht, wie symbolische Berechnungen effizient genutzt werden können, um numerische Algorithmen zu erzeugen und zu nutzen, wie mit Eingabe- und Ausgabedateien gearbeitet wird und wie die neuen source point debugging utilities von Maple genutzt werden können. Maple V wurde von Waterloo Maple Inc., einem anerkannt führenden Unternehmen auf dem Gebiet der mathematischen software program entworfen und weiterentwickelt. Sein Forschungs- und Entwicklungsteam arbeitet mit Forschern auf der ganzen Welt zusammen, zu dem Forscher der "Symbolic Computation staff" der Universität in Waterloo, des Instituts für wissenschaftlichen Rechnen an der ETH in Zürich, des/von/am/in INRIA, Frankreich und des "Center for Experimental and optimistic arithmetic" an der Simon Fraser collage in Canada gehören.

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Best software: systems: scientific computing books

Intuitive Probability and Random Processes using MATLAB

Intuitive likelihood and Random techniques utilizing MATLAB® is an advent to likelihood and random techniques that merges idea with perform. in accordance with the author’s trust that purely "hands-on" adventure with the cloth can advertise intuitive knowing, the procedure is to encourage the necessity for concept utilizing MATLAB examples, by means of concept and research, and at last descriptions of "real-world" examples to acquaint the reader with a wide selection of functions.

Elektromagnetische Felder und Netzwerke: Anwendungen in Mathcad und PSpice

Thema des Buches ist die umfassende Darstellung der Berechnung elektromagnetischer Felder und Netzwerke unter besonderer Berücksichtigung moderner Computerprogramme, speziell Mathcad und PSpice. Zielgruppe sind Studenten der Elektrotechnik oder Physik der Hochschul-Eingangssemester, aber auch Dozenten, die sich in die Anwendung dieser Programmpakete einarbeiten wollen.

Gewöhnliche Differentialgleichungen: Theorie und Praxis - vertieft und visualisiert mit Maple®

Die Theorie der Gewöhnlichen Differentialgleichungen ist ein grundlegendes und unverändert aktuelles Gebiet der Mathematik. Das vorliegende Buch führt nicht nur äußerst sorgfältig und umfassend in die Theorie ein, sondern vermittelt auch aufgrund der zahlreichen vollständig durchgerechneten Beispiele einen Einblick in deren Anwendungspraxis.

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Digits ist, 77 Eintritt in f. Digits ist, 77 Addieren von 13 ZU Digits ergibt, 90 Zurueck in g aus f. Digits ist, 77 Nach der Riickkehr aus g setzt Maple Digits auf 10 zuriick. environment fiir eine Liste der Umgebungsvariablen. Env beginnt, als Umgebungsvariable. 2 Geschachtelte Prozeduren Sie konnen eine Maple-Prozedur innerhalb einer anderen Maple-Prozedur definieren. Sie konnen solche Prozeduren iiblicherweise erstellen, ohne zu erkennen, daB Sie geschachtelte Prozeduren schreiben. In interaktiven Sitzungen sind Sie ganz sicher mit dem Einsatz des Befehls map vertraut, urn Operationen auf die Elemente einiger Strukturtypen anzuwenden.

Wenn eine Prozedur beendet ist, setzt Maple aIle Umgebungsvariablen auf die Werte zuruck, die sie vor Aufruf der Prozedur hatten. 50 • Kapitel 2. Grundlagen > f := procO > print( IEintritt in f. Digits ist l , Digits ); > Digits:= Digits + 13; print( 'Addieren von 13 zu Digits ergibt l , Digits ); > > end: > g := procO > print( IEintritt in g. Digits ist l , Digits ); > Digits:= 77; > print( IAufruf von f aus g. Digits ist l , Digits ); > fO; > print( IZurueck in g aus f. Digits ist l , Digits ); > end: Der Standardwert von Digits ist 10.

Digits; 10 > gO; Eintritt in g. Digits ist, 10 Aufruf von f aus g. Digits ist, 77 Eintritt in f. Digits ist, 77 Addieren von 13 ZU Digits ergibt, 90 Zurueck in g aus f. Digits ist, 77 Nach der Riickkehr aus g setzt Maple Digits auf 10 zuriick. environment fiir eine Liste der Umgebungsvariablen. Env beginnt, als Umgebungsvariable. 2 Geschachtelte Prozeduren Sie konnen eine Maple-Prozedur innerhalb einer anderen Maple-Prozedur definieren. Sie konnen solche Prozeduren iiblicherweise erstellen, ohne zu erkennen, daB Sie geschachtelte Prozeduren schreiben.

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Programmieren mit Maple V by M. B. Monagan, K. O. Geddes, K. M. Heal, G. Labahn, S. M.
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